namespace {
typedef unsigned int my_uint_t;
int i; }
namespace A {
typedef unsigned int uint_t;
namespace B {
typedef unsigned int uint_t;
int j; int myfunc (int a);
int myfunc2(int a)
{
return a + 2;
}
float myfunc (float f)
{
return f - 2.0;
}
}
}
namespace Y
{
typedef unsigned int uint_t;
using A::B::j;
int foo;
}
using A::B::j;
namespace Foo = A::B;
using Foo::myfunc;
using namespace Foo;
namespace A {
namespace B {
using namespace Y;
int k;
}
}
#include <stdio.h>
int Foo::myfunc(int a)
{
::my_uint_t anon_uint = 0;
A::uint_t a_uint = 1;
B::uint_t b_uint = 2;
Y::uint_t y_uint = 3;
i = 3;
j = 4;
printf("::i=%d\n", ::i);
printf("A::B::j=%d\n", A::B::j);
return myfunc2(3) + j + i + a + 2 + anon_uint + a_uint + b_uint + y_uint; }
int
main (int argc, char const *argv[])
{
return Foo::myfunc(12);
}