Down   [plain text]


#define Down_width 30
#define Down_height 30
static char Down_bits[] = {
   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x02, 0x00, 0x00, 0x18, 0x03, 0x00,
   0x00, 0xb8, 0x03, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x03, 0x00, 0x00, 0x58, 0x03, 0x00,
   0x00, 0xb8, 0x03, 0x00, 0x00, 0x58, 0x03, 0x00, 0x00, 0xb8, 0x03, 0x00,
   0x00, 0x58, 0x03, 0x00, 0x00, 0xb8, 0x03, 0x00, 0x00, 0x58, 0x03, 0x00,
   0x00, 0xb8, 0x03, 0x00, 0x00, 0x58, 0x03, 0x00, 0x00, 0xb8, 0x03, 0x00,
   0x00, 0x58, 0x03, 0x00, 0xf0, 0xb8, 0xe3, 0x01, 0xf0, 0x59, 0xf3, 0x01,
   0xb0, 0xbb, 0xbb, 0x01, 0x70, 0x5f, 0xdf, 0x01, 0xe0, 0xbe, 0xef, 0x00,
   0xc0, 0x5d, 0x77, 0x00, 0x80, 0xab, 0x3a, 0x00, 0x00, 0x57, 0x1d, 0x00,
   0x00, 0xae, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x5c, 0x07, 0x00, 0x00, 0xb8, 0x03, 0x00,
   0x00, 0xf0, 0x01, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00};