SVGAnimatedColor.h [plain text]
#ifndef SVGAnimatedColor_h
#define SVGAnimatedColor_h
#if ENABLE(SVG)
#include "SVGAnimatedTypeAnimator.h"
namespace WebCore {
class SVGAnimationElement;
class SVGAnimatedColorAnimator : public SVGAnimatedTypeAnimator {
public:
SVGAnimatedColorAnimator(SVGAnimationElement*, SVGElement*);
virtual ~SVGAnimatedColorAnimator() { }
virtual PassOwnPtr<SVGAnimatedType> constructFromString(const String&);
virtual PassOwnPtr<SVGAnimatedType> startAnimValAnimation(const SVGElementAnimatedPropertyList&) { return PassOwnPtr<SVGAnimatedType>(); }
virtual void stopAnimValAnimation(const SVGElementAnimatedPropertyList&) { }
virtual void resetAnimValToBaseVal(const SVGElementAnimatedPropertyList&, SVGAnimatedType*) { }
virtual void animValWillChange(const SVGElementAnimatedPropertyList&) { }
virtual void animValDidChange(const SVGElementAnimatedPropertyList&) { }
virtual void addAnimatedTypes(SVGAnimatedType*, SVGAnimatedType*);
virtual void calculateAnimatedValue(float percentage, unsigned repeatCount, SVGAnimatedType*, SVGAnimatedType*, SVGAnimatedType*, SVGAnimatedType*);
virtual float calculateDistance(const String& fromString, const String& toString);
};
}
#endif // ENABLE(SVG)
#endif